La idea general del programa es utilizar un cubo esferizado par aproyectar en sus caras los tiles del mundo, y poder pintar encima el mapa
la interfaz tiene que ser intuitiva y simplista, además de que tiene que dejar el mayor espacio de trabajo al planeta para poder dibujar
El planeta en un aparejo de sistemas, sistema de generación del modelo, detección de click, cargador de assets, stream de datos
las herramientas como sistema de interacción con el mundo, nos facilitara la creación, como dibujar y posicionar assets
el proyecto se tiene que poder guardar de manera independiente al programa, para una facilidad de uso y movilidad